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3键显示后,渲染出来的贴图UV接缝处拉伸了,怎么办?
发布于 2016/01/20 发表者 [ LEE___MUK_CHAU ] 浏览 ( 3573 )  3  收藏 (0)

现在我唯一的方法就是把模型平滑两级,然后搞到mari里面修

大家都用什么方法解决这个问题?


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LEE___MUK_CHAU2016/03/13 00:11
@独孤九剑 : 你画贴图的时候是不是细分了 再到处画贴图的??
不是,我是做好模型卡好线,然后用DDO画的贴图,画好了在maya里渲染的时候按3,渲染出来UV接缝处就是拉伸的。
独孤九剑2016/03/12 09:49
你画贴图的时候是不是细分了 再到处画贴图的??
数据终端2016/01/22 17:05
这个问题不容易完美解决,模型卡线了以后,外面还需要再加一圈线保护里面那圈,也就是说需要卡两段线,这样里面的那一段对贴图的拉伸就不会那么严重。
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