发布于 2016/02/03 | 发表者 [ 004 ] | 浏览 ( 2924 ) | 5 | 收藏 (0) |
之前的问题:
一般有Albedo,Gloss,Normal,Specular搞不清怎么连,特别是Gloss跟Specular
材质如果是mia_material_x
Gloss感觉更应该连在Reflection的color上
法线渲出来也没3do里面看着明显
快来回答吧,大神们
回答:
Quixel SUITE输出的Normal对于MAYA来说绿通道是反着的。
Quixel SUITE输出的贴图都是针对各种引擎的,MAYA貌似没法完全正确连接使用。
=======================我叫分割线============================
如果选V-ray会导出diffuse,normal,reflect,rglossiness
因为渣渣我只会一点mentalray,无法验证V-ray或者Arnold的渲染情况
=_=有大神告知真相吗