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模型做出来 是在ZB里调动作还是在MAX里绑骨骼呢?
发布于 2016/02/05 发表者 [ 1471554602 ] 浏览 ( 5065 )  6  收藏 (0)

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Nick2016/02/22 22:38
maya绑骨骼比较方便
bbkk00392016/02/19 08:29
看你自己想,那个软件都能调动作,高莫用ZB调,低摸的话回MAX调吧
徐小勇2016/02/07 13:07
已经做好的模型,绑骨骼摆Poss好摆且好看,用ZB的话你一开始就在ZB里建模还更好
徐小勇2016/02/07 13:04
在MAX或者MAYA里帮骨骼吧,ZB调起来麻烦
fykhbk62016/02/06 23:18
maya绑骨骼比较方便!
wofle2016/02/06 11:41
看你要干什么了,如果是只准备静桢或者打印,那就Zb里掰个形就得了,如果要动画,就得绑定了,其实就静桢和打印,如果是有多个造形要不停的修改的话,绑定也可能会用得上,这就是权衡一下到底是哪个工作量大了。
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