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substance painter中选择openGL和选择dierectX有什么区别
发布于 2016/02/18 发表者 [ 深海之世 ] 浏览 ( 17034 )  1  收藏 (0)

substance painter中在创建新项目时在normal map format中选择openGL和选择dierectX有什么区别?什么情况下选择哪种贴图格式比较合适?

还是这个选项没有太多的重要性,不需要考虑。


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quanheise2016/02/19 22:34
主要是影响法线贴图的显示,简单说就是DX是MAX的法线显示openGL是MAYA的法线显示方式,具体区别就是法线贴图的绿通道反向。考虑选择哪种方式,要看你最终呈现是在哪是用的哪种法线显示方式啦仅此而已。选错了其实问题也不大,可以随时在项目设置中修改的;希望能满足你的问题。
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