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Unfold3D 9的uv问题!!!!
发布于 2016/04/02 发表者 [ daisy ] 浏览 ( 2955 )  4  收藏 (0)
我使用Unfold3D 分好uv后导回zbrush中烘焙贴图然后贴图就变成这样了,有些地方是方格化,这是怎么回事!!!!!!求大神解答!!!!

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chunli02162016/05/13 15:47
个人觉得造成这种情况的话是模型没有软边。但是你是重新导入ZB中的话,也有可能是破面。
daisy2016/04/05 12:33
@cgguamian : 土豪我答对了一定要给赏钱啊!!这和UV没有关系,你是用Zplugin里的插件导出贴图的吗?你可以点Export Options(导出选项)里边的normal map选项里,点上里边的SNormals就解决了!
先谢谢你的回答 SNormals那个是默认开着的 还是烘焙出来还是一样的 重启zbrush就可以了 !!!这是bug吧 可能
cgguamian2016/04/04 18:49
土豪我答对了一定要给赏钱啊!!这和UV没有关系,你是用Zplugin里的插件导出贴图的吗?你可以点Export Options(导出选项)里边的normal map选项里,点上里边的SNormals就解决了!
77198352016/04/02 22:49
不是UV问题。是模型没有软边
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