sub出图是 pbr物理渲染的 ,出图后8猴里预览完美,但无奈现在公司还在用unreal3……
求出sub图后怎样处理能兼容unreal3非物理渲染的材质球~~
版权声明:花魁小站(hkcgart.com)会员发布展示的“原创”版权归原作者所有,任何商业用途均须联系作者。如未经授权用作他处,作者将保留追究侵权者法律责任的权力。
CopyRight ©2013-2021 Hkcgart.com
备案/许可证编号:浙ICP备2020045527号-1
增值电信业务经营许可证编号:浙B2-20210671