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DDO调出来的材质贴图能在MAYA中用渲染器给渲染出来吗?
发布于 2016/06/03 发表者 [ 小二哥 ] 浏览 ( 1975 )  4  收藏 (0)
很喜欢DDO的材质贴图效果,在MAYA中使用DDO的贴图想调出DDO的效果,差距很大,远没有DDO的效果棒,有没有什么解决办法?有的话该怎么操作,在此先谢谢各位大神

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6016996042016/06/29 14:03
没办法的事情 DDO出的贴图是针对PBR材质的 所以光拿Diffuse出来看 是看的很屎的 放引擎里看 连上所有贴图就很好看的,现在对于Diffuse贴图要求是很低了,相对于roughness和法线就很重要了 所以不要把DDO画的贴图与之前PS画的贴图做比较了,走的不是一个方向
小二哥2016/06/27 15:04
@数据终端 : 只能说慢慢调整了,注意DDO的输出设置,还有使用的DDO输出图是否正确。调整maya材质球,注意灯光与HDR的使用。
谢谢
小二哥2016/06/27 15:04
@数据终端 : 只能说慢慢调整了,注意DDO的输出设置,还有使用的DDO输出图是否正确。调整maya材质球,注意灯光与HDR的使用。
谢谢
数据终端2016/06/04 18:21
只能说慢慢调整了,注意DDO的输出设置,还有使用的DDO输出图是否正确。调整maya材质球,注意灯光与HDR的使用。
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