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单位设置问题300悬赏,求大神帮忙
发布于 2016/07/29 发表者 [ yiyizhiming ] 浏览 ( 9152 )  23  收藏 (0)

QQ截图20160729224747.jpg

ZB中建的模型  goz  3dmax模型在栅格中好小啊,不好操作,求问,如果设置在“不改变模型自身大小的情况下”在max栅格上显示适中?

不要缩放模型大小也不要拉近试图,只要改显示,max能做到吗?求大神帮忙


悬赏:  300
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青城山下2017/01/17 14:45

可以再max里修改显示单位比例

木木酱2016/09/28 15:14

把max或者maya的单位改小就好啦,如果是米,改成厘米就好啦

yiyizhiming2016/08/14 13:57
@tcube :

goz到max里,单位跟大小都调整好,然后再新建zbrush文件goz回zbrush。

你真聪明,你说我怎么就没想到呢,这么简单的问题我还问干什么
tcube2016/08/10 23:31

goz到max里,单位跟大小都调整好,然后再新建zbrush文件goz回zbrush。

yiyizhiming2016/08/05 22:38
@wm1992516 :

改网格显示大小,鼠标右击那个可以固定旋转角度的按钮,然后点Home Grid然后调第一个数值,它的意思就是一个网格代表多少长度,你改1M就代表一个格子是1M大小

多谢回复,这方法有人回答过了,的确网格缩小了,但操作还是不方便,因为模型过小,稍微旋转缩放一下就飞掉了,这个问题目前来看,除了放大模型以外无解,我放弃了
wm19925162016/08/05 21:59

改网格显示大小,鼠标右击那个可以固定旋转角度的按钮,然后点Home Grid然后调第一个数值,它的意思就是一个网格代表多少长度,你改1M就代表一个格子是1M大小

yiyizhiming2016/08/05 13:47
@mkkyut :

在ZBRUSH tool下有个export,export里有个scale,你可以改动这个值,改动多少到MAX里就扩大多少倍。同样,max在GOZ到ZBRUSH后模型在ZB里显示太大,同样可以设置这个值,这个值改多大从MAX到ZB里就缩小多少倍,而模型本身没有被放大缩小! 

多谢回复,首先纠正你一点,export下的scale功能就是缩放模型本身,(这点测量一下就知道)而且用这功能来回缩放还会产生微小的误差,这种方法还不如用max缩放呢,(因为max无论缩放多少次都没有误差)..多谢回复,欢迎讨论
yiyizhiming2016/08/05 13:41
@babybus : customize units setup Millmeters是毫米 Centimeters是厘米 Merters是米
多谢回复,因为zb的goz功能是按照通用单位,而不是按照真实的单位计算,所以并没有什么厘米毫米的概念,所以goz这功能怎么设置导入max都小,这个你自己试一下就知道了,改max单位是没用,亲测
babybus2016/08/05 13:07
@yiyizhiming : 请问,怎么改?
customize units setup Millmeters是毫米 Centimeters是厘米 Merters是米
mkkyut2016/08/04 22:01

在ZBRUSH tool下有个export,export里有个scale,你可以改动这个值,改动多少到MAX里就扩大多少倍。同样,max在GOZ到ZBRUSH后模型在ZB里显示太大,同样可以设置这个值,这个值改多大从MAX到ZB里就缩小多少倍,而模型本身没有被放大缩小! 

yiyizhiming2016/08/04 08:15
@15675518776 : 你本体模型在ZB里面的尺寸太小了 把ZB里面的高模合并整体放大吧 如果底模做好了就把底模倒进去合并起来整体放大吧 实在不知到还有什么可以改了
多谢回复,如你所说对啊,通常的办法不就是放大模型本身吗,这么简单的问题我就不问了,我也希望能看到除了放大模型本身还有什么方法,!!感觉上已模型为参照去改变场景应该是可以实现的吧,但是无论怎么改单位或者什么都没做到,如果你有新思路欢迎一起讨论,一起进步
156755187762016/08/03 23:43
@yiyizhiming : 多谢回复,这种方法栅格是可以调整到适合大小了,但操作还是不方面,稍微推拉视角模型就因为太小而乱飞,不是我想要的效果,多谢回复了
你本体模型在ZB里面的尺寸太小了 把ZB里面的高模合并整体放大吧 如果底模做好了就把底模倒进去合并起来整体放大吧 实在不知到还有什么可以改了
yiyizhiming2016/08/03 16:10
@mocula :

导入单位,因为max的默认单位和你在zb中的差别较大,所以出现了这种问题,可以在导入或导出时设置单位,或者修改max默认单位,推荐前者

多谢回复,zb的goz功能是按照通用单位吧,而不是按照真实的单位,所以并没有什么厘米毫米的概念吧,无聊怎么设置zb中的模型goz到max里都小,我说的是针对goz这功能,不是zb导出后在max里导入,抱歉不是我想要的效果,多谢回复
yiyizhiming2016/08/03 16:02
@15675518776 :

3Dmax 操作界面上面有一个地方  有四个想U型磁石一样的UI  你鼠标右键点击  会出现一个见面  然后点击第三个HomeGrid  里面有个Grid Spacing   设置下数值就好了   希望可以帮到你   要是可以截图  就很方面了 

多谢回复,这种方法栅格是可以调整到适合大小了,但操作还是不方面,稍微推拉视角模型就因为太小而乱飞,不是我想要的效果,多谢回复了
2016/08/03 15:59
@huangfei :
谢谢回答,刚试过一下,这这种方法看起来很酷炫,但其实就是放大模型自身,跟直接缩放模型没有区别,抱歉不是我想要的效果,多谢回复
mocula2016/08/03 10:17

导入单位,因为max的默认单位和你在zb中的差别较大,所以出现了这种问题,可以在导入或导出时设置单位,或者修改max默认单位,推荐前者

156755187762016/08/02 23:40

3Dmax 操作界面上面有一个地方  有四个想U型磁石一样的UI  你鼠标右键点击  会出现一个见面  然后点击第三个HomeGrid  里面有个Grid Spacing   设置下数值就好了   希望可以帮到你   要是可以截图  就很方面了 

泰岱2016/08/01 16:40

改单位试试

泰岱2016/08/01 16:39
yiyizhiming2016/08/01 11:43
@huangfei :
你好,请问具体怎么改?
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