解疑/Q&A
为什么法线贴图导入Quixel SUITE 2.0之后方向反了
发布于 2016/08/13 发表者 [ hayata2837 ] 浏览 ( 4065 )  7  收藏 (0)

导入前

W6W7S}`FZBXR1MGV[@0F(H4.png


导入后



悬赏:  5
请登录后回答
a5843805252016/08/18 16:06

导入后面有个选项对勾可以翻转导进去

hayata28372016/08/18 08:52
@Joseon :

是不是选择OpenGL还是DirectX选错了?这两个模式正好凹凸是相反的,一个是Maya中默认的,另一个是Max中默认的法线方向

好像是这么回事
1030253142016/08/17 23:34

是不是OPENGL

Joseon2016/08/17 12:34

是不是选择OpenGL还是DirectX选错了?这两个模式正好凹凸是相反的,一个是Maya中默认的,另一个是Max中默认的法线方向

wm19925162016/08/16 23:09

法线反了一个是MAYA的一个是MAX的你反转下绿通道就行

xxhhjjyy2016/08/16 08:09
@xxhhjjyy :

这不是变成正文形了吗?可能要2的n次幂的问题

正方形
xxhhjjyy2016/08/16 08:08

这不是变成正文形了吗?可能要2的n次幂的问题