导入前
导入后
导入后面有个选项对勾可以翻转导进去
是不是选择OpenGL还是DirectX选错了?这两个模式正好凹凸是相反的,一个是Maya中默认的,另一个是Max中默认的法线方向
是不是OPENGL
法线反了一个是MAYA的一个是MAX的你反转下绿通道就行
这不是变成正文形了吗?可能要2的n次幂的问题
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