解疑/Q&A
请问ZB建模后能否转到MAYA、3DMAX、C4D这种软件里面做动画?
发布于 2016/08/31 发表者 [ ] 浏览 ( 7872 )  7  收藏 (0)

请问ZB建模后能否转到MAYA、3DMAX、C4D这种软件里面做动画?


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hobbitwei2016/09/04 11:18

如果是人物的话,你需要手动拓扑为动画规格才行,你可以在topogun,maya,3dsmax,3dcoat甚至任何有这个功能的软件里做

balso2016/09/04 01:35

当然可以  看项目要求手动导入后拓扑一下布线结构

wasdws2016/09/03 11:18

可以是可以,但是必须经过拓扑

a686582762016/09/02 17:05

可以的,但zb雕出来的模型面数过高,需要在zb里减面,或在其他3d软件里拓扑低模。

xlizhenhua2016/09/01 17:20

zb的模型面数太高了 不行 要减面或者 从新托一遍

Sai2016/09/01 16:12

可以 但是ZB模型的面数过高 需要拓扑