请问ZB建模后能否转到MAYA、3DMAX、C4D这种软件里面做动画?
如果是人物的话,你需要手动拓扑为动画规格才行,你可以在topogun,maya,3dsmax,3dcoat甚至任何有这个功能的软件里做
当然可以 看项目要求手动导入后拓扑一下布线结构
可以是可以,但是必须经过拓扑
可以的,但zb雕出来的模型面数过高,需要在zb里减面,或在其他3d软件里拓扑低模。
zb的模型面数太高了 不行 要减面或者 从新托一遍
可以 但是ZB模型的面数过高 需要拓扑
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