我在Substance painter里面对一组模型绘制贴图,在3dsmax里为几个不同的部分给了不同的材质,分了UV。导出贴图的时候发现,只要是含有不同材质的mesh都单独分出一个TextureSets,怎么样才能合并导出到一组TextureSets中呢?
那要你在画贴图前就得给你的所有模型附单独的一个材质
不行,不同材质球的模型都是分开的,贴图只能在ps里整合了,下次记得模型分好材质球
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