有多少种拓补的方式。麻烦问一下你所知道的拓补方法有哪些。
zbrush自带拓补功能
topogun挺好用,就是爱崩。多存存。
使用topogun啊,maya的modelingtoolkit啊,zbrush的zeremesher啊,max的石墨工具啊,3dcoat的拓扑工具啊。
模型导入Topogun里拓扑 maya里自带的NET拓扑 ZBrush里ZRemsher自动拓扑
maya里有自带的拓扑工具很好用
去看看topogun吧 简单易懂也方便
max,maya都可以拓扑,高点版本的,都很方便
拓扑的方法。。只能说拓扑的原则吧。布线规范什么的。
方法还是软件? 软件就多了去了 。
版权声明:花魁小站(hkcgart.com)会员发布展示的“原创”版权归原作者所有,任何商业用途均须联系作者。如未经授权用作他处,作者将保留追究侵权者法律责任的权力。
CopyRight ©2013-2021 Hkcgart.com
备案/许可证编号:浙ICP备2020045527号-1
增值电信业务经营许可证编号:浙B2-20210671