什么是maya光滑组 软硬边是什么意思,会在什么地方用到? 经常听到拆uv时候注意什么软硬边
来晚了些,已经有这么多热心的人相助。
就是平衡组 在很少的面的情况下能有很硬的表现
maya的光滑组: 是说一个物体比如说球体,在面数较少的情况下,面与面之间的转折会比较大,显得没有那么光滑,用了光滑组,视觉上面与面之间的过度会有很好的改善。软硬边: 桌子的平面和拐角处,就是硬边,地面和墙的交界处也是硬边。如一个圆柱,12条切边的话,柱体的面会比较棱角分明,此时,给圆柱加个光滑组,要注意的是,圆柱的顶端和底不能和柱身在一个光滑组里。柱体和顶面或底面交接的边就是硬边。柱体面与面之间是软边
MAX里边叫做光滑组,用的是面与面之间的关系来设置的,maya里边叫做软硬边,用的是线来设置的。比如墙体的转角是90度的,这个时候max设置是把这两个垂直的面设置成不同的光滑组,maya则是把这条线设置成硬边,最后出来的效果是一样的。一个圆的东西max是把面给一个光滑组,maya是把边设置成软边。至于拆UV硬边的时候要断开是因为要烘焙发现,硬边不断开会出错
个人理解 有硬边就是棱角 光滑变曲面 光滑边
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