解疑/Q&A
Substance怎么保证模型导入是在地面上,而不会在渲染的时候飘起来?
发布于 2017/01/23 发表者 [ 藏山造纸农 ] 浏览 ( 2385 )  2  收藏 (0)

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火耳2017/02/20 11:46

所谓的地面其实就是一个面片,为了让你看起来方便才会应用hdr灯光的这种方式来让你更好的观察模型,所以并不用在意会不会在地面上的,可以手动建一个面片在当做地面,然后匹配一下和模型的关系即可

Sahia2017/01/23 23:45

模型导出是确保模型在世界坐标点上就好了