看你是做哪一行的。
max maya 必须会其一 zb 做高模也需要
首先一套流程下来基本上要会的必须的会,其他的可以边学边做...很正常老手也是在摸石头过河,没必要纠结用啥软件
不要纠结,3D软件基本上是通用的!!
根据个人需求 和上手度选择咯
看你要用于哪方面了,电影级别特效用max hudini maya,c4d也就用于一般场景。做游戏用u3d,ue4
MAYA适合影视制作,3DMAX适合手游和建筑表现,ZB适合雕刻,看你需求
一眼就相中的,操作合自己口味的,能解决问题并提高工作效率的软件。(与自己追求方向相应的)
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