请问, maya有没有类似max那种基于屏幕的坐标系,就是无论怎么选择物体,坐标轴都与屏幕保持水平?
还有个问题,maya用什么方法可以旋转正交视图?
多谢各路大神帮忙,我用16版本
选择左栏的移动工具,点开有个移动设置有个轴向设置,有世界,对象,组件,父对象等等还可以自定义
1.maya好像没有基于屏幕的坐标系,
2.在大纲视图中有四个隐藏的maya默认的摄像机,按shift+h可以显示出来,选择对应正交视口的摄像机,在透视图 里旋转,对应的正交视口就对应着旋转了
没办法,
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