zb中龙模型制作时龙鳞要怎么制作呢,有凹凸感的
可以先做仔细雕刻出一片龙鳞然后用zb的Nano mesh功能插到身体上面
做一个龙鳞,然后在zb里面转成alpha,在ps里面排列重复,然后平铺到分好UV的龙身上,存好贴图,导入zb,转成mask,挤出一下就好了
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