阿凡达中的悬浮山和其他的场景非常巨大宏伟,给观众的感官以强烈的刺激。试问如此巨大的山体是如何完成模型,贴图,材质的制作的,难以想象这是有多大的规模和量?
应该是vue吧
据我所知vue中做得很方便
近景的一些山石都是高精度模型制作的,材质也是使用真实照片的材质制作的,远景的山体一版都是使用nukr来合成的
靠模型师做呀,还有种树。。
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