解疑/Q&A
怎么样用3D模型表现体积云的效果,边上要有雾的感觉
发布于 2018/01/15 发表者 [ Charlie ] 浏览 ( 1779 )  0  收藏 (0)

想用3d max 做一个有体积感的云,能包裹住里面的东西,不能露出或透进去看见里面,云朵边缘要有雾雾的感觉,要保持这个效果进unity。求哪位大神指点下。


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