解疑/Q&A
谁会用substance painter做类似胶体、琥珀、宝石的内部半透明材质
发布于 2018/01/23 发表者 [ 云芸晕韵 ] 浏览 ( 6899 )  5  收藏 (0)

材质制作麻烦说一下参数,直接加OP调就算了,做出来就是一个壳子,要内部的表现效果的


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zzzz2018/01/27 17:43

用次表面shadow试试



lyjmfs2018/01/27 10:16

我会,有需要的话加我QQ2442765448~教会了再把财富值给我~~

Mrx_八股2018/01/25 16:26

我会,有需要的话加我QQ277780447~教会了再把财富值给我~~

神经周2018/01/24 12:56

不懂

花小魁2018/01/23 23:40

你说的这种宝石之类的材质效果 需要渲染器和引擎才可以,SP有IRAY渲染这个功能,但是主要是只做贴图的软件,单纯用贴图表现你需要的材质不太理想,在CG使用渲染设置材质球对应的材质属性很容渲染出来这种效果,如果是游戏的话,传统手绘是直接把这种效果画上去的,是假的,现在的次世代引擎类似渲染器了,也需要材质设置来表现这种灯光穿透物体的表现效果。