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请问《守望先锋》《决战平安京》里边的头发效果怎么做
发布于 2018/01/31 发表者 [ 滴滴答答丁丁 ] 浏览 ( 2910 )  4  收藏 (0)

请问《守望先锋》《决战平安京》里边的头发效果怎么在Marmoset Toolbag 3里实现


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滴滴答答丁丁2018/02/01 16:19
@花小魁 : 这个就是体块模型做的头发,效果材质 作者烘焙了directionmap来模拟毛发光泽的效果,教程我空了帮你们找下发到咱们花魁上。
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花小魁2018/02/01 14:51
@滴滴答答丁丁 : https://www.artstation.com/artwork/1QqPK我想想实现这个网站上面那个效果
这个就是体块模型做的头发,效果材质 作者烘焙了directionmap来模拟毛发光泽的效果,教程我空了帮你们找下发到咱们花魁上。
滴滴答答丁丁2018/02/01 09:38
@花小魁 :

游戏里面的头发现在通用的做法还是 面片+透贴贴图,守望先锋是美术风格化,头发是体块形体,其他游戏用的面方式堆积成头发层叠感和发型。

Marmoset Toolbag怎么开启毛发看下花魁原创的Marmoset Toolbag2教程,免费的,虽然是老版本 但是透贴用法是一样的。

https://www.artstation.com/artwork/1QqPK我想想实现这个网站上面那个效果
花小魁2018/01/31 23:01

游戏里面的头发现在通用的做法还是 面片+透贴贴图,守望先锋是美术风格化,头发是体块形体,其他游戏用的面方式堆积成头发层叠感和发型。

Marmoset Toolbag怎么开启毛发看下花魁原创的Marmoset Toolbag2教程,免费的,虽然是老版本 但是透贴用法是一样的。

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