动漫模型布线与游戏模型布线有什么区别?做卡Q版模型需要注意什么东西
因为游戏引擎的需求,游戏模型导入引擎默认会成为三角面,布线其实都差不多,但是游戏模型面数少很多,UV利用也更加节约
动漫模型面数上的限制较小,关节处的线要多绕几圈,为后续蒙皮绑骨做好准备。
游戏模型面数不能太多,布线尽量均匀。
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