substance painter法线输出连接到maya里 凹凸信息无法正常读取,求解答
偶好吧vu
因该是用的arnold材质球吧 下面有个arnold选项 贴法线时把上面两个勾去掉 ,贴凹凸时把勾选上
是OpenGL还是DX的问题吗
可能你maya里面的材质球设置法线类型没设置好
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