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substance painter法线
发布于 2018/08/09 发表者 [ adu ] 浏览 ( 4087 )  7  收藏 (0)

substance painter法线输出连接到maya里  凹凸信息无法正常读取,求解答


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zhengyuxi2018/08/20 17:31

偶好吧vu

adu2018/08/09 17:35
@13545191881 :

因该是用的arnold材质球吧 下面有个arnold选项 贴法线时把上面两个勾去掉 ,贴凹凸时把勾选上

还是不行嘞
135451918812018/08/09 15:56

因该是用的arnold材质球吧 下面有个arnold选项 贴法线时把上面两个勾去掉 ,贴凹凸时把勾选上

adu2018/08/09 14:49
@huangyingswat :

是OpenGL还是DX的问题吗

我两个都试过了,感觉没什么变化啊。话说,fo贴图在maya2016中怎么我连接gamma矫正连不过去到reflectance at normal里的,哭
huangyingswat2018/08/09 14:01

是OpenGL还是DX的问题吗

adu2018/08/09 13:46
@ZHU01997 :

可能你maya里面的材质球设置法线类型没设置好

法线类型我都测试过了,都不能正确读取。法线凹凸效果很微弱,而且感觉凹凸信息相反的,修改参数也没明显变化。检查过模型,模型是没问题,求大神指点
ZHU019972018/08/09 13:35

可能你maya里面的材质球设置法线类型没设置好

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