SPP导出的贴图质感没里面好怎么回事,导入玛雅完全不一样
楼上的基本都是扯淡,sp导出的通道必须与相应的渲染器对接,比如用arnold渲染器与redshift渲染器的贴图类型导出不一样的,具体可以去sp官网查看每个渲染器对应的贴图通道,再在sp导出里选择配置,有很多预设。https://docs.allegorithmic.com/documentation/display/SPDOC/Redshift+for+Maya,看一下这个,左边可以选择不同的渲染器导出方法
在SP里先洪培贴图 之后在MAYA里 把贴图,法线,金属度,hight,之类的 都连上试试 ,因为毕竟两款软件,材质多少会有一些细微的差别,灯光,阿诺德渲染器,之类的也有一些关系吧,我能想起来的暂时也就这些了,希望对你有帮助(做任务)
SP里面是有天空盒子的 maya你需要把贴图贴入对应材质球打上灯光等等一系列操作渲染才会看到效果
那是因为光照原因,SP是实时物理光照,maya不是,你需要把贴导出VRAY格式的贴图,然后在玛雅中上好对应贴图,最后打光渲染。效果还是很棒的
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