发布于 2018/09/19 | 发表者 [ z770609502 ] | 浏览 ( 2053 ) | 3 | 收藏 (1) |
PBR和传统流程的贴图区别以及所使用的软件有何不同
PBR 中核心部分是
把
高光范围(Eccentricity) 高光强度(SpecularRollOff)高光颜色(SpecularColor),反射强度(Reflectivity),反射模糊(Reflection Blur)
统一合并为
金属强度(Metallic)和光滑强度(Smoothness)
这个技术叫做 physically based rendering 基于物理的渲染。
之前的做法类似于我们定义颜色使用 “计算机语言” 红绿蓝(RGB)定义颜色。
PBR技术类似于使用 “人类语言” 颜色 饱和度 亮度 (HSB)定义颜色。
PBR会让流程更标准化,方便大规模协作。但规范也限制了表现效果。