解疑/Q&A
请问这么多软件里从哪个开始学比较好?
发布于 2018/10/13 发表者 [ roroilove ] 浏览 ( 1527 )  5  收藏 (0)

大家好我是一个零基础的小白,请问我该从哪开始下手?


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zfourseven2018/11/06 08:14

先学maya,然后zb如果你是贴材质的话,可以学点ps sp什么的

大伟大撒2018/11/04 00:26

基础开始用3Dmax maya  然后是zb 差不多了 加上uv贴图的话sp  ps和一些快速展uv的插件也是可以学习的,

你们的大王2018/10/22 10:06

做的3D相关的建议先学MAYA  再学ZB  

花小魁2018/10/14 01:00

学习3D相关的工作 3DMAX,  MAYA ZBRUSH,PS行业内必须要用的软件 都要学习,这些软件在游戏公司或者影视CG工作都是必备的工具。原画设计师,插画师,需要动笔的  学习PHOTOSHOP之类的2D软件。。其实工具软件很多了,光光一个游戏公司 3D美术需要到达效率很高会用到的软件就很多了。这些都是工具,不管3D还是2D 跟美术打交道,美术相关知识还是底层必须要会的。工具软件只是辅助。

roroilove2018/10/13 21:56

我的问题描述也不是很清楚,希望各位前辈不要介意哈哈哈

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