大家好我是一个零基础的小白,请问我该从哪开始下手?
先学maya,然后zb如果你是贴材质的话,可以学点ps sp什么的
基础开始用3Dmax maya 然后是zb 差不多了 加上uv贴图的话sp ps和一些快速展uv的插件也是可以学习的,
做的3D相关的建议先学MAYA 再学ZB
学习3D相关的工作 3DMAX, MAYA ZBRUSH,PS行业内必须要用的软件 都要学习,这些软件在游戏公司或者影视CG工作都是必备的工具。原画设计师,插画师,需要动笔的 学习PHOTOSHOP之类的2D软件。。其实工具软件很多了,光光一个游戏公司 3D美术需要到达效率很高会用到的软件就很多了。这些都是工具,不管3D还是2D 跟美术打交道,美术相关知识还是底层必须要会的。工具软件只是辅助。
我的问题描述也不是很清楚,希望各位前辈不要介意哈哈哈
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