解疑/Q&A
为什么max次世代的制作流程这么少呢。
发布于 2018/10/18 发表者 [ 喜喜 鬼 苏 苏 ] 浏览 ( 1640 )  2  收藏 (0)

在网上找到的大部分都是maya的次世代制作流程,难到max制作次世代不是主流吗?


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丶有趣的人2018/11/04 20:31

确实,用maya是要方便些,但如楼上所说,工具而已,主流不主流无所谓,你觉得好用就好,你觉得不好用那就学习其他软件,无需纠结。

Sahia2018/10/20 12:17

不管max,maya还是zb等,都只是做模型工具。除了个人习惯外还有因项目需求不同需要的软件不同,

次世代的制作除了基础模型外,着重的还是贴图,后期引擎渲染等。

当然,你做久了只有会自然而然的觉得maya好用的……


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