ZB里怎么制作出毛衣的效果,就是那种一缕一缕的毛线效果
就是要展开物体的UV,然后在右面的TOOL菜单中找到燥波[noise], 在UV模式下加入一张毛衣的arpha,调整arpha的排列。然后运用燥波塌陷到物体。
nanomesh功能,至于那些毛茸茸的效果很多是后期ps的。
可以用nanomesh功能呀
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