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关于角色模型制作的思路
发布于 2018/11/18 发表者 [ BlueRoseH ] 浏览 ( 1697 )  2  收藏 (0)

关于次世代角色模型制作的思路,各路大神有何见解?


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胡伟伟2018/11/21 14:57

先分析比例结构 ,找好参考 ,  再ZB起大型,然后深入刻画, 再拓扑到低模,烘培,上贴图大概思路

chy2018/11/20 09:35

先分析比例结构 ,找好参考 ,  再ZB起大型,然后深入刻画, 再拓扑到低模,烘培,上贴图大概思路就这样