如题,在maya三股麻花辫真实头发怎样做出?使用mayahair或者xgen都行
不知道你是走什么流程,如果是游戏,zb雕刻和maya直接建模就行,关键是uv处理好,如果是影视流程制作过程一言难尽,需要花些时间,xgen教程要研究下才行,如果让我在这里打字我只能说:打开maya-窗口-常规编辑器-内容浏览器-文件夹内Examples-FX-Hair当中有maya预设的马尾辫子,直接将图标拖到三维空间即可,渲染可看见真实头发效果!!!!嘻嘻嘻嘻
猴王的教程里有讲解
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