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Maya如何把平面模型包裹到几何体上?
发布于 2019/01/11 发表者 [ 空舌鱼 ] 浏览 ( 4383 )  2  收藏 (0)

Maya如何把 平面模型(有细节)包裹到几何体上?

用什么命令能做到?

除了传递属性


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最美不过化了妆2019/01/12 22:47

收缩包裹?

两块2019/01/12 21:40

最靠谱的方法是重新拓扑  如果不是复杂的东西可以选择模型后用激活命令(左上角的磁铁图标) 然后选择 平面的所有点移动一下 会自动吸附到模型上 但是只适合简单模型

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