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maya的硬边物体“结合”命令后导入substance,就变软边显示。
发布于 2019/03/13 发表者 [ daihuanru ] 浏览 ( 6765 )  1  收藏 (0)

我想它显示硬边,而不是软边。

如果在maya里用结合命令结合为一个物体,那么导入sp(substance painter)就是软边显示在sp视口里面。但是它导入unity游戏引擎却没有毛病,是跟maya一样的硬边。


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小王王2019/03/13 18:07

fbx或者obj都导出试试,有时候是会有这样的毛病

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