就是我做好人物模型,那些皮肤头发怎么办.我老师只是稍微给我讲了基础,上了一节课.我是基本自学的
画上去
按空格 取消zadd zsub 勾选rgb
subtool 右边的笔标志勾选
选一种颜色 就可以画了
看你的毛发后期想怎么处理了,如果是出来渲染选择XGEN的话就到MAYA里做,在ZB里面只做大型,如果不出ZB,在ZB里面有毛发系统。
可以用zb制作头发,也可以外包制作面片或者模型,皮肤的话找一些纹理刷一下
http://www.zbrushcn.com/changjian/zb-quchu-yanse.html
如果已有贴图,在texture里导入, 如果想在zb里手绘,点模型后面的笔刷,再点开rgb,至于头发zb maya都可以。如果想做出比较真实的皮肤毛发效果,最终都要回到maya, zbrush的主要功能还是雕刻。
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