maya 2018把mentalray去掉了,如何渲染ao到uv?
mentalray要装插件,默认Arnold渲染就挺好
可以用MAYA 2018自带的Arnold 来进行烘培AO
1:给想要烘培的模型追加aiAmbientOcclusion材质球.
2.在菜单栏中Arnold>Utilities>Render Selection to Texture
3.设置Render To Texture
4.Render烘培
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