现在正好要学3d 请问各位前辈,maya好 还是max好
maya除了建网格类的东西没有max方便,其余都差不多
maya
max的历史久一点所以大/有历史的游戏公司都偏向于max,我也听说maya里做动画更方便。不过个人感觉不错的插件都在max上比如日漫公司用来做cg的pencil + 4. 其实2个软件都是差不多的建模方法(还是一个公司的),按钮和操作不一样罢了,学会一者转另一者也是挺方便的。
看人啊,做东西其实就看人
主要看个人和项目的需求,项目中大多都是max的接口,所以就算你maya做完,也要到maya中去整理,其实没有那个好与不好,就是看自己的熟练度,我用max都6年了,身边的同事都用maya天天跟我说maya怎么怎么好,也没见他们做出比我好的东西。
动画max bip好用资源也多。maya建模舒服
都好用啊
max基础一点,maya是必须掌握好的
blender 最好用
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