解疑/Q&A
什么拓扑软件好用啊
发布于 2019/08/14 发表者 [ 帝玄奥懿 ] 浏览 ( 3678 )  10  收藏 (0)

除了maya,max自带的,还有topogun


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追风小帥2019/09/06 21:17

Nvil的drawmesh画线拓扑功能确实强大

浩宰2019/09/02 22:27

maya2014以上版本自带拓扑功能,很好用

生姜2019/08/18 16:48

其实就是Maya,像Topogun之类的,默认所有点都必须吸附在高模表面,但很多时候复杂结构的拓扑,需要点离开高模一点,maya在拓扑过程中既能吸附也能随意编辑。

帝玄奥懿2019/08/18 10:17

最近找到了NVil和Rocket这才是真正得拓扑神器

scored2019/08/17 22:53

maya就很好了

wrt3162019/08/17 21:28

blender的拓扑不错

GGBOOM2019/08/16 16:35

Topogun,上手容易,MAYA自带的也不错 就是面多就卡到爆炸

xuchou2019/08/16 15:16

3Dcoat拓扑也不错,国外网站有教程 比较简单容易上手

青蛙战士2019/08/16 00:16

MAYA自带的就挺好用啊

daisy2019/08/14 23:54

zbrush 自动拓扑吧 目前 最好用的 maya


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