可以不做中模吗?有高模不就可以了吗? 拓扑的话不是直接用高模拓扑吗?
高模用在zb里减面后在烘焙法线吗?
最好是做一下中模, 有些结构 在中模做出来更工整, ZB高模完了 可以用中模降级匹配一部分有些匹配不来的 酒啊拓扑, 软件 maya max 都可以 。
中模确定比例比较方便,有些东西中模做出来比高模做出来工整,比如包边什么的
高模需要减面后在第三放软件(maya,max等)烘培的,如果高模在zb里是有uv的话,可以不需要地方软件也不需要减面,zb可进行烘培的,中模一般是低级细分的高模,多用于影视动画,游戏的话需要低模的,要重新拓扑的
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