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置换和法线的区别 是什么?
发布于 2020/01/28 发表者 [ 生活不单调 ] 浏览 ( 4949 )  3  收藏 (0)

置换什么意思?

法线什么意思?

各优缺点  和 适用范围?


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Z.Z.H2020/02/04 04:00

1.置换:是一种贴图,利用贴图的黑白明度把低面数的模型置换成高面数的模型。这种贴图会真实的增加模型面数改变模型的结构。

2.法线:也是一种贴图,可以改便模型的法线朝向,使底面数的模型能模拟出高面熟模型的细节。但是模型实际面熟不会增加。

3.优点和适用范围:置换贴图的优点是能置换出最真实精细的模型。所有结构都是真实的。缺点是渲染时间长。基本用于影视动漫行业。  法线贴图的优点渲染时间短。缺点是无法改变底面数模型的结构。基本用于游戏,虚拟现实行业。


总结:两张图作用是一样的,都是用于底面数模型还原高面数模型细节的。只不过是置换适用于渲染器,法线适用于游戏引擎。是两个不同行业各自的解决方案。

小熊猫2020/02/02 00:17

置换和法线都是模型的贴图,置换是真的会改变模型结构外观,法线只会改变模型平面的凹凸,不会改变模型,所以置换会增加渲染时间,模型更真实,法线能在看起来效果还不错的情况下降低渲染时间,游戏一般都是法线贴图,目前没有置换。

vfx2020/01/30 08:51

一般来说,置换贴图只是将贴图换了,并没有将其物理位置变换,而置换法线贴图就不一样了,他不仅改变了图象,而且从物理属性进行了更改。

法线贴图是可以应用到3D表面的特殊纹理,不同于以往的纹理只可以用于2D表面。作为凹凸纹理的扩展,它使每个平面的各像素拥有了高度值,包含了许多细节的表面信息,能够在平平无奇的物体外形上,创建出许多种特殊的立体视觉效果。

法线贴图是为节省资源而设计的,而置换就是为反映真实物体信息而存在的。


望采纳。

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