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CG里一根根的头发怎么做的?
发布于 2020/02/08 发表者 [ sorruyoe ] 浏览 ( 1981 )  10  收藏 (0)

CG里一根根的头发怎么做的? 是有什么插件吗?可以比较傻瓜式的讲解蟹蟹٩('ω')و


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枞翎2020/03/27 22:27

xgen引导线

shan2007neng2020/03/10 21:10

一般是有自带的插件的 然后还要调整成自己需要的形状的

藤原2020/03/03 19:49

布吉岛

yaoyuhao2020/03/03 15:50

一根一根调整的

zmy2020/03/03 13:03

xgen制作引导线自己调整

migo2020/02/27 11:39

影视级别的毛发就是一根一根调整的

tongpeixing2020/02/17 20:21

插件只是生成毛发的,没有什么傻瓜的操作,还是要靠自己慢慢调整的

axfzr1232020/02/15 14:29

maya自带的XGEN

tttpppooollliiqqq2020/02/13 11:14

maya生成器里有个Xgen编辑器可以做一根一根的头发

不要吃白菜2020/02/10 19:56

其中一个方法是在MAYA里面下载一个毛发的插件,先在ZB里面把头发每一缕的走向布一下,然后再MAYA里面用插件生成出来,然后调整浓密程度,用渲染器最终渲染

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