做好了Maya低模然后导入ZB雕了些细节,发现UV位置忘记改了怎么办 怎么把高模UV和低模UV放在同样的位置?
能不能说详细点,上个问题大佬直接说了一个yong或者ASDA 我都不知道什么意思 百度搜不出来
Zbrush里有个GOZ功能 把模型级数调整到1级,然后GOZ到你的MaYA里,展好UV ,然后再GOZ到ZBRUSH里,你的级数都还保留在
版权声明:花魁小站(hkcgart.com)会员发布展示的“原创”版权归原作者所有,任何商业用途均须联系作者。如未经授权用作他处,作者将保留追究侵权者法律责任的权力。
CopyRight ©2013-2021 Hkcgart.com
备案/许可证编号:浙ICP备2020045527号-1
增值电信业务经营许可证编号:浙B2-20210671