其实有一个误区,即使大佬里能吃透人体结构的人不多,他们大多有自己的一套简化的程式化模型。真实操作时也需要参考。
另一个行业内幕是,大部分能做人体模型的都在现成的{公共模型}上去修改嫁接,毕竟很少公司需要雕塑级别的人体理解,模型一穿衣服,啥腹肌胸肌都被遮盖了,人体的理解有用,但是实战的公司需要的是立马上手干活的。
用别人做好的模型调整少许,穿个外壳就是自己的作品了(大部分培训机构都这么教)游戏公司也这么做。
最后,如果做好人体是作为一个艺术家的执念,那么你的方向只有一条,雕塑,现阶段能在网上找到最合理也有深度的教程只有proko系列的教程了,即使被简化了,学起来依然需要大量精力,人体教程部分免费部分付费,没有正版洁癖的话,去加个淘宝素材店主私聊一下吧,几块钱拿下。
临摹,开始的时候不要去看什么解剖之类的,你只需要把别人的还原下来,有了一定的基础后可以练练速写,用两个小时左右的时间把人体的结构快速的刷一遍,之后在学习解剖,这样会比你一开始学解剖更有用。
找好相关的人体解剖或是别人的做得好的雕塑作品资料,临摹,要多角度观察,时刻记住:先整体,后细节,多放整体观看。整体做得很难找出毛病了再深入细节,这样比较能学到东西。还有最主要的一点就是多练习,先不要管做的多好或是多坏,每天坚持,肯定会有明显的提升的。