像手那里有透明材质包裹着骨头的结构该怎么做好呢。
做两个模型套在一起就行,再用不同材质
建议在透明部分 做两层结构模型,外部模型是形态表面,内部模型是肌肉组织形态,才能出原画的效果。
做两层,一层骨头,一层直接在人体裸模上拓扑做然后给透明贴图,要是需要肌肉就去下载一个带肌肉的公模
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