当前游戏建模领域需要具备主流制作技能有哪些?如果能说明城市及相关游戏公司、开发进程需要掌握的技能那就更好了,谢谢。
手绘模型的话需要一定的手绘功底,3dmax,unfold3d/UVlayout,ps,body paint 3d软件操作
次世代模型需要3dmax/maya,unfold3d/UVlayout,zbrush,substance painter(要求不高但要会用拓扑和渲染的软件;对导入要有一定的了解软件unity,ue4等)
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