3D次世代高级设计师,CG模型师
2010年-至今一直从事3D次世代美术工作,近年开始研究CG美术
参与过的项目:《上古卷轴》《天堂3》《天刹》《狩猎纪元》《龙剑》《天谕》等
个人A站:https://www.artstation.com/guyue_cishidai_jiaoyu
微博/b站:古月次世代
在艺术的道路上我还是个小孩子,需要不断的学习成长.
对于美术的一些小感悟:
先要记住结构,然后忘记他,融进你的血液,去表现你想表现的芸芸众生。
刻意练习是必不可少的。没有基本功,再强烈的感受也拿捏不好
任何哗众取宠的东西没有任何意义,经得起时间的考验的东西一定是有故事和内涵的。