本期讲坛往期回顾

johnny-肖志强

大家好,我是3D美术设计师,本名肖志强,大家都喊我小强或者johnny,目前就职在新加坡IGG游戏开发公司。从事游戏行业大约快小十年,一直做着技术的活,参与过很多AAA级游戏外包制作,包括战神3,星际争霸 2,辐射3.杀戮地带2,巫师2,蝙蝠侠阿卡姆起源,还有一些网络游戏如天涯明月刀,手游 地牢猎手,骑士对决等等。业余的时间喜欢做做个人的作品练习来提高自己,自己也做了一个公益的QQ交流群,组织业内的一些同行们在群里可以交流经验互相学习啥的,感兴趣的朋友和同行们可以加入进来。群号:193912213

我的个人blog:https://www.artstation.com/artist/johnnyxiao

CG行业在中国从兴起至今已经有十来个年头了。而在这中间涌现了出一大批优秀的艺术家。而今天我们有幸邀请到了目前就职于新加坡IGG游戏开发公司的-johnny-肖志强,他将跟我们分享他这从业十年来的点点滴滴。
花魁小编:
欢迎您成为花魁小站的第一期特邀精英用户,想请问一下喜欢花魁小站这个CG交流平台吗?

 
 
嘉宾:johnny
谢谢花魁给予这个机会,cool!花魁很棒,去年的一匹黑马,去年花魁小站的几套免费教学我有下载,还没来及看~~哈哈 最近我要学一下正好!希望有更多人来分享自己的经验在这里。

花魁小编:
很多人都知道您之前就职过无极黑(上海)游戏公司,是最老的无极黑一批元老,能去无极黑是很多CG美术梦寐以求的,可以跟我们聊聊你在无极黑的一些事么?

 
 
嘉宾:johnny
哈哈,算第二批,前边有几个开拓者,06年的3月还是2月加入了无极黑,真的是很幸运,我对无极黑的感情太深,哈哈,刚进去我什么都不会,会一点点zb,也不会做角色,从物件开始做,那时候也是无极黑的低谷期,各种事情,后来我们当时的一个小工作室慢慢的壮大,随后也被大家所熟知,在两年前无极黑关门了,没有陪这个公司走到最后,但是给我留下了满满的回忆,我也在这里结实了太多好的哥们朋友,那里确实是一个实现梦想的地方,你可以接触很多好的游戏美术项目,学到很多的技术和艺术上知识,每个人都在无私的分享着自己的经验和技术,没有所谓大公司的互相撕逼,所以我后来在腾讯的记忆不是很美好:(不过我在腾讯也结实了太多好的哥们儿。

花魁小编:
我们能看到很多您杰出的作品,那您自己最喜欢制作什么类型的作品呢?

 
 
嘉宾:johnny
简单的,一眼就能打动你的那种作品,现在有太多好的艺术家,每天我都会看下facebook关注的好友,以及artstation的一些作品分享,这样才能提高自己,我个人比较偏向一些怪物,哈哈 我比较喜欢奇怪的生物,还有好的解剖的东西,解剖是一辈子需要学习的课题。

花魁小编:
作为一名出色的CG艺术家,我们都很想知道,您是如何通过CG艺术来表现您自己内心的所思所想?

 
 
嘉宾:johnny
哈哈,其实我只是一名美工,平时可以自己会做一些速写,有时候小本上乱画,有时候zbrush做一些模型的速写,但是感觉我创做的东西不是很多,大部分都是做别人的设定,自己会做一些小的头啊,小的怪物什么的,因为平时也没有太多自己时间感觉,今年希望多些自己的时候做些自己的作品。

花魁小编:
说了这么多,您认为在学习CG的过程中,什么因素是最为重要的?

 
 
嘉宾:johnny
因素啊,起码你得爱好把,想赚钱的可以考虑下别的行业,我从初中开始学习画画,大学后发现电脑的数字艺术创作可能是我想要的,因为纯艺术我不行哈哈。

花魁小编:
目前您已经成为业内最为顶尖的3D艺术家,一路走来,您有什么宝贵的建议要给现在正在努力学习CG的童鞋们说的吗?

 
 
嘉宾:johnny
这个名号不敢当啊哈哈,还差太多的路要走,我觉得还在坚持在这条路上的人还有马上要踏上这条路的人,首先你们要坚持,坚持是最重要的,还有就是不要着急,谁也不可能一步就成为多么厉害的人,然后就是要了解和学习一些必备的传统的美术知识,当然解剖对于我们3D角色美术师是非常重要的了。

花魁小编:
那么在职场上,您又有什么建议能分享给大家呢?

 
 
嘉宾:johnny
职场啊,我觉得最重要的就是努力工作吧,不管你的领导是怎样的人,起码你要对得起自己,要不和别人一样每天混着过日子,可能眼下你觉得你在吃亏,但是你不断的努力不断的苦干早晚一点你会得到你想要的东西,吃亏不一定是坏事,吃亏是福。

花魁小编:
那么最后能跟我们分享一下您在创作中,或者工作中,您自己认为最有趣或者最有成就感的事情吗?

 
 
嘉宾:johnny
最有趣的啊,其实我觉得在工作中可能你拿到一个设定图,大部分时间不是那么清晰,当你自己去细化这个作品的时候,就是我觉得最有趣的时候,出来的最终模型得到认可也回是有成就感的时候,可能我比较容易满足,哈哈,但是我还不满足现在自己作品的精度,还需继续加油。