本期讲坛往期回顾

光叔-许喆隆

许喆隆|(上海魔法石CG创始人),3d艺术家,3d作品入选2003中国数字艺术节最佳静帧入围,同年入选raph.com,3d total.com画廊,2004年起陆续入选国际cg年鉴expose2,3,4和autodesk 年鉴elmental。作品作为范例被3dsmax2012 官方教程收入.2009年开始研习zbrush,2013年入选pixologic官方画廊,旋转画廊和zbrush central toprow gallery。Luxion keyshot 官方论坛推介艺术家。3d artist杂志专访,3d world杂志专访以及入选3d creative杂志画廊。

个人blog:https://www.artstation.com/artist/zhelong

许喆隆,群里大家都叫他光叔~哈哈,前辈级人物,光叔应该是国内最早一批的3D艺术家之一了,艺术作品不用多说了,看看ZB官网的画廊和国内外各个CG站点都能在TOP上看到光叔的作品,做为国内3D艺术代表性艺术家他也非常乐于分享自己的经验和技巧给后辈们,跟光叔也学到了非常多的知识~除技术外最重要的还是要学习光叔的精神,就是"坚持""认真"这是小编访谈中光叔重复最多的一句话,非常感谢在这个焦躁的时代还有一位这么认真的前辈在给我们做榜样,感谢光叔!
花魁小编:
目前您已经成为业内最为顶尖的3D艺术家,一路走来,您有什么宝贵的建议要给现在正在努力学习CG的童鞋们说的吗?

 
 
嘉宾:许喆隆
我今年36了,像我这把年纪还在做模型的人已经不多了,但是人活着是为了实现自己的价值.为了自己喜欢的东西能一直坚持,我觉得这本身就是一种成就.要说建议,我就是建议努力学习的人,继续努力,不懈追求数字艺术的顶峰吧.不要怀疑自己的爱好和选择.CG行业是个竞争激烈的圈子,只有硬功夫才能出头. 如果想赚大笔钱一夜暴富,这在cg行业基本是不可能的.但是安心认真的坚持做事,也会有相应的不错的回报.总之就是相信自己,坚持下去.

花魁小编:
对于目前的行业现状来看,对新人入行找工作方面,您能给我们的新人一些建议吗?

 
 
嘉宾:许喆隆
目前的行业相对来说,手机游戏会需求量大很多,前几年的次世代在国内反而又不怎么流行了.但是我认为不管是手机游戏还是次世代甚至是电影CG,对人才的高要求始终是不变的.也就是说不可能次世代做的很烂的人转行做手游会很好.如果你的艺术修养和技术水平足够好,你会在任何行业都出类拔萃.角色转换起来相对没那么难.

花魁小编:
在这么多年的CG学习工作生涯中,有什么事情是让您终身难忘,并且是受益匪浅的呢?

 
 
嘉宾:许喆隆
我1998年学习cg到今年已经快20年了.目睹了整个行业的兴起和巨大变化.要说终身难忘的事情.我挺怀念当年在cdv上和志同道合的人一起灌水的日子.收益匪浅的事情是我通过网络结识了这个业界最顶尖的人,他们都厉害到我自己觉得必须努力二十倍!

花魁小编:
很多新人不知道如果下手开始学习CG,他们担心自己没有美术基础,如果没有可以入行么?

 
 
嘉宾:许喆隆
没有当然可以入行.但是入行以后也必须学习.cg始终是一个视觉行业.所以.美术基础是必须的.没有的话.赶紧拿起笔来练习吧.艺术修养是你决定你在cg这条路上能走多远的最终因素.一个画画的其烂无比的人不可能指望他的3d作品登峰造极.这很难想象. 但是不要丧气,谁也不是生下来就会画画.你画满一本又一本的速写本.水平眼界自然就高了.对于3d的感悟也会越来越深.

花魁小编:
您认为在学习CG的过程中,什么因素是最为重要的?

 
 
嘉宾:许喆隆
如前面所说,就是艺术修养和坚持不懈的精神.这两点相辅相成缺一不可.当然这是陈腔滥调,但是必须得这样.硬要说别的什么,英语吧.英语学好能让你更快速的接触到最前沿的好东西.资料教程可都是英文优先哦.

花魁小编:
您觉得3D美术和2D美术有区别么?

 
 
嘉宾:许喆隆
有区别.区别在于观察方法略有不同.但是相同的地方可能躲过相异的地方.结构,色彩,比例.这些东西都是一样的.所以一个顶尖的2d艺术家如果学3d,通常会有很多感悟.反过来也是一样.这世界上不是有很多5d大神么.我们多看看他们怎么在这两者之间游刃有余,会有很多新启发.

花魁小编:
可以分享下您的学习技巧么,您是如何分配自己工作生活和学习的时间,很多人总是抱怨自己没有时间学习。

 
 
嘉宾:许喆隆
没有特殊的学习技巧啊,cg和纯艺术绘画不同.不能光闷头画.网络资源利用好了事半功倍.artstation和花魁这样的网站多看看.绝对开拓思维帮助多多啊,绝非广告:) 我一般白天在公司上班.晚上九点以后才有自己的时间.这样做自己的东西到十二点一点钟,就睡觉了.时间还是得挤一挤.没法子谁让一天只有24小时呢.平时空下来可以多画画.什么都好,随便画画会让我愉悦放松.

花魁小编:
那么最后一个问题是,我们经常发现CG圈子里面美术和美术之间都会吵架,谁抄袭谁的作品,这个您怎么看?

 
 
嘉宾:许喆隆
我不大关心这些东西...其实我觉得这些事情嘛都是破事儿..好好想想吧.十年后谁还记得这些破事儿.好好做好自己的东西就好了......当然如果实在有版权意识咱们还有工商局版权署呢.实在不行就注册吧~但是我想说,原创的东西才是有生命力的.我以后也会多多坚持原创.