很暗黑很大菠萝,我喜欢
很棒啊!!
ZB雕刻->Topogon拓扑->Maya模型修整,UV拆分->XNormal法线AO->Photoshop贴图绘制->Marmoset Toolbag渲染测试,贴图修整->UE4场景搭建->材质设定,灯光设定,节点修整->渲染出图->PS调整出图
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