场景的内容比较多,要尽量分清楚层次,类似近景,中景,远景,有个小技巧,把画面去色后,看灰度关系,要拉开黑,白,灰,这3个主要色调,现在你这个色阶都在一个明度上所以有些拉不开。
然后是是场景气氛,夜色场景的话光源要明亮一些,对比要强,废墟感觉烟雾,火光的设计元素比较讨巧和重要。
故事性方面可以在加强些,远景的应急灯,事故现场与犯人搏斗的死亡警员或者罪犯的尸体,远处不明真相偷偷围观的群众?等等
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