我也是同行,提出几点建议,仅供参考:低模面数的应用,以及考虑到后期是否做lod,大的结构多用面,小的结构少用面。贴图方面你可以多找些参考,一些磨损不要太有规律,可以适当打破下,但要注意整体的配合,结构做得很棒,继续努力。
上面那两位大佬 ,你们是谁复制的谁的留言啊,,,,
模型还算工整,贴图可能欠缺质感区分和细节变化,可以在深入贴图制作下,效果会更好,加油。
其实混小站很久了 一直都是潜水 也想发图和大家交流 无奈能力有限 人太懒
用到的软件 MAX 和 Substance Painter
图也没到八候里渲染 直接在SP 里出了
可以看到不完美 还有很多改进的地方
希望大神们多指教吧
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