为什么Quixel SUITE2.0 转不了法线 | |||||
发布者:abcdefg123456 | 发布时间:2019-07-04 | 未解决 | 悬赏:40 | 浏览:3410 |
怎样完美的烘培normal | |||||
发布者:微笑的三 | 发布时间:2019-07-02 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2428 |
传统的次时代游戏贴图制作流程 | |||||
发布者:GGGGGFDF | 发布时间:2019-06-21 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2219 |
次世代模型流程求解,有大神解析一下详细的流程吗?急需大神解析。 | |||||
发布者:liangkang | 发布时间:2019-06-19 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1799 |
maya海洋着色器怎么能用RS渲染呢。。。 | |||||
发布者:YeeMu | 发布时间:2019-06-18 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2374 |
substance painter的材质导入问题 | |||||
发布者:nierdedashu | 发布时间:2019-06-05 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:33955 |
烘焙贴图的原理是什么呀 | |||||
发布者:huanqiu5000 | 发布时间:2019-05-31 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2635 |
为什么材质很清晰,但是到了模型身上不够清晰 | |||||
发布者:liuhasean | 发布时间:2019-05-31 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1618 |
其味无穷而为完全而且问我去 | |||||
发布者:生物武器当前的飞洒v | 发布时间:2019-05-30 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1591 |
uv拆分需要注意什么 | |||||
发布者:生物武器当前的飞洒v | 发布时间:2019-05-30 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2909 |
substacne 怎么和UE4关联起来 | |||||
发布者:601699604 | 发布时间:2019-05-28 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1670 |
求PBR材质包 | |||||
发布者:shuaibaba | 发布时间:2019-05-21 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:3366 |
mari XYZ贴图是什么 | |||||
发布者:猪猪丶泡哥 | 发布时间:2019-05-20 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:4079 |
使用sp | |||||
发布者:柠檬m | 发布时间:2019-05-19 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2336 |
求问unreal engine 4 如何制作一个带有闪亮反射效果的高质量游戏用沙子shader? | |||||
发布者:clore | 发布时间:2019-05-19 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1713 |
substance painter 里有接缝如何解决? | |||||
发布者:xuchou | 发布时间:2019-05-17 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:7918 |
请问substencel里面类似守望材质球能找到吗 | |||||
发布者:这无良璀璨 | 发布时间:2019-05-11 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1770 |
贴图怎么调整光线到完美? | |||||
发布者:桃子酱mina | 发布时间:2019-05-08 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1967 |
有没有mari的教程推荐 | |||||
发布者:水镜 | 发布时间:2019-05-05 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:1683 |
uv选中 | |||||
发布者:TXKBOY | 发布时间:2019-05-05 | 未解决 | 悬赏:2 | 浏览:2003 |